|
Opisi igara
|
|
Karijeru je počeo kao prvoaprilska šala, da bi na se na kraju pretvorio u stvaran proizvod koji po mnogim mišljenjima ne bi ni trebalo da postoji, iz prostog razloga što nikome ne bi palo na pamet da osmisli ovako nešto. Neko se ipak našao, međutim, i igri koja je izuzetno uspešna dodao skroz drugačiji smisao.
|
|
Opširnije...
|
|
Opisi igara
|
|
Konačno smo dočekali i dan kada se BioShock serijal nastavlja. Infinite pred sobom ima pozamašan zadatak, budući da su prve dve igre, a pogotovo prva na velika vrata ušla u istoriju igara kao najbolje igre ikada napravljene. Tako nešto malo ko može da nadmaši, a najbolji kandidat za to jeste upravo BioShock.
|
|
Opširnije...
|
|
Opisi igara
|
|
Trilogija možda jeste privedena kraju, ali to ne znači da serijal ne može da se nastavi. Doduše, u nekim slučajevima ne znači ni da mora,. Ako ste pratili dešavanja u Gears of War univerzumu (a ako čitate ovo, onda verovatno jeste), onda znate da je Gears of War 3 efikasno zaokružio višegodišnju borbu protiv Locust-a. Marcus je skinuo maramu, Locust-i i Lambent-i su obrisani sa lica planete - vreme je da se Lancer okači o klin. Kako se ovako nešto može nastaviti? Isto kao što to rade i svi ostali - prequel-om.
|
|
Opširnije...
|
|
Opisi igara
|
|
Written by Marko Njilaš
|
|
Nakon četiri godine truda i rada, Crystal Dynamics je rebootovao Laru Croft i Tomb Raider. Iako je taj tim odgovoran za poslednje tri vrlo uspešne igre iz serijala, sada možete zaboraviti skoro sve što je činilo prethodne igre.
|
|
Opširnije...
|
|
Opisi -
Opisi igara
|
|
Written by Danijela Nikolić
|
|
The Cave na prvi pogled deluje kao platformska igra, ali će vas ime njenog autora vrlo brzo ubediti da je pred vama maštovita avantura . Ron Gilbert vam je najverovatnije poznat po klasičnim avanturama poput serijala Monkey Island, Maniac Mansion i Day of the Tentacle, a u skorije vreme mogli ste da odigrate i akcioni RPG DeathSpank, začinjen karakterističnim humorom koji prati sva njegova ostvarenja.
|
|
Opširnije...
|
|
Opisi igara
|
|
Written by Marko Njilaš
|
|
Najlepša pucačina iz prvog lica vratila se da pobedi samu sebe. Crytek nikada nije bio skroman po pitanju izjava o Cryengine-u koji je trenutno najnapredniji na tržištu i koji je između ostalog besplatan za nekomercijalne svrhe. Ali šta je Crysis 3, osim što je napravljen pomoću moćnog Cryengine-a?
|
|
Opširnije...
|
|
Opisi igara
|
|
Written by Marko Njilaš
|
|
Malo je falilo da Raiden izgubi svoj posao. Metal Gear Solid: Rising najavljen je 2009. godine, a ubrzo se pojavio i tech demo koji se pamti zbog perfektno isečenih kriški lubenica kao dokaz Raidenove veštine rukovanja mačem. Taj naslov nije daleko odmakao jer mladi tim Kojima Productions odseka nije mogao da napravi dobar gameplay sa konceptom slobodnog i preciznog sečenja, bar ne samostalno bez direktnog uplitanja Hidea Kojime. Tu na scenu stupa Platinum Games kome je on kasnije poverio projekat koji sada poznajemo kao Metal Gear Rising: Revengeance.
|
|
Opširnije...
|
|
Opisi igara
|
|
Novu sezonu igara je između ostalog započeo treći Dead Space. Ono što je počelo kao prvenstveno horor naslov je pošlo osetno drugačijim putem sa prvim nastavkom. Da li je taj trend nastavljen i u trećem delu? Naravno da jeste.
|
|
Opširnije...
|
|
Opisi igara
|
|
Written by Marko Njilaš
|
|
sreda, 12 decembar 2012 20:48 |
|

Ubisoft je izdao Far Cry 3, svoju drugu veliku igru za ovaj period godine kojom se i zatvara sezona igara za 2012. godinu što se tiče AAA naslova. Dobra vest je da Far Cry 3 najverovatnije neće razočarati nikoga, ali se uvek mogu pronaći neki propusti.
|
|
Opširnije...
|
|
Opisi igara
|
|
Written by Silard Šimon
|
|
petak, 23 novembar 2012 16:02 |
|
Posle dva međunastavka, Assassin's Creed serijal je dobio novo poglavlje ove godine. Dok su Brotherhood i Revelations dodatno razrađivali dešavanja oko Ezio-a i brojne niti radnje privodili kraju, Assassin's Creed III sve to ostavlja iza sebe i čini poveći korak, uglavnom u pravcu u kojem ste očekivali.
|
|
Opširnije...
|
|
|
|
|
Strana 1 od 12 |