Flash igre se igraju tokom cele godine. Dosade uvek ima, a da bismo vam pomogli da je izbegnete, evo nekoliko igara koje se izdvajaju od onoga što smo igrali u proteklih mesec dana.
Nastavak igre Effing Worms konceptualno ne menja ništa. I dalje ste u ulozi džinovskog crva, kojem je potrebna konstantna konzumacija raznih oblika života (mahom ljudi) da bi preživeo još jedan nivo. Između nivoa možete birati u kom pravcu će evoluirati vaš ljubimca, tako je Effing Worms 2 jedna od retkih flash igara koje mogu da se hvale nelinearnošću, i koju vredi odigrati više puta. Prvih nekoliko nivoa su jednostavni - progutaćete desetak 'neprijatelja', ali ćete kasnije razviti i krila i ovladati i prostorom iznad tla, i napadati avione, helikoptere i drugo. Jedini cilj je preživljavanje, i možda vas neće zaraziti kompleksnom pričom, ali je pun pogodak ako vam se igra nešto, a imate samo nekoliko minuta vremena.
Još jedan klon MotherLoad-a, moglo bi se reći. Glean već poznat koncept kopanja sve dublje u tlo i sakupljanja raznih minerala razrađuje na svoj način - grafika je jedna od boljih koje se mogu videti kod ovakvih igara, a ubačen je i RPG element. Nivoi su nasumično generisani svaki put, tako da nijedna igra neće biti ista. Za one koji nisu upoznati sa ovim žanrom, radi se o igrama u kojima upravljate vozilom koje je opremljeno bušilicom, koja vam je jedini potreban alat za napredovanje. Počećete od površine, i bušiti kroz zemlju sve dublje i dublje, usput sakupljajući minerale koji se mogu trošiti na kupovinu nadogradnji. Dok se probijate kroz slojeve zemlje, polako ćete otkrivati više o planeti na kojoj se nalazite, i eventualno pronaći jedan od 18 artefakata koji će kompletirati sliku o dešavanjima. Praktično svaki predstavnik uspeva vrlo brzo da postane izuzetno zarazan, i tako je i ovaj put. Primetićete sebe kako komentarišete 'samo da vidim šta ima malo niže pa dosta', a minuti će se pretvoriti u sate.
Logička igra koja koristi ideju koju ste verovatno već videli, ali na skroz novi i neprepoznatljiv način. Na svakom nivou cilj je eliminisati što više prasića, pokretajući lančanu reakciju sa određenog mesta u određeno vreme. Prasići su sve osim nevini - naoružani su do zuba, i tokom 40 nivoa će vam preprečiti put u svim oblicima ratne opreme: tenkovima, avionima, džipovima i raznim tipovima oružja. Ako ste zaista strpljivi, i dovoljno uspešni u tih 40 nivoa, otključaćete i dodatne nivoe. Uspeh se meri po broju uništenih neprijatelja: avioni posle pogotka padaju i usput uništavaju sve pred sobom, pešadija ispaljuje oružje, vozila eksplodiraju i uništavaju sve oko sebe... Kao i kod drugih igara ovog tipa, retko kad je dovoljno nasumično kliktanje, već je preporučljivo prvo pažljivo sagledati situaciju i reakciju pokrenuti u pravom času, i na pravom mestu. Samo jedan trenutak će praviti veliku razliku, zbog čega smo sa razlogom rekli da je potrebna velika količina strpljenja za osvajanje svih zvezda na svim nivoima.
Retro kvotu za ovaj mesec ispunjava Seedling, lagana 2D avantura u stilu starijih nastavaka Zelda serijala. Pogled je odozgo, a grafika je u pikselizovanom stilu, bliska onome što se moglo videti u eri NES igara. Uvoda i konteksta nema, već se na početku budite usled blagog vetra, i tokom igre ćete polako otkrivati ko ste zapravo i koja vam je svrha. Moglo bi se reći i da se radi o pojednostavljenoj verziji igara iz ovog žanra, jer nije ni blizu toliko komplikovana kao uzori na koje se ugleda - osim kretanja u četiri pravaca, na raspolaganju vam je jedna vrsta napada i tek nekoliko oružja. Pred vama je prostran svet pun pećina, zagonetaka i neprijatelja, za čije istraživanje imate potpunu slobodu. Nedostatak radnje malo otežava progresiju, jer nikada nećete znati tačno kuda da idete dalje, i pre ili kasnije će se desiti da dođete do polovine 'nivoa' da biste morali da se okrenete jer vas sprečava prepreka koja zahteva predmet koji još niste našli. Sa druge strane, nostalgija će vas obuzeti odmah na početku, i praktično samo zbog toga igra zaslužuje svaku preporuku.
Mogli bismo da pišemo o igrama sa sjajnom radnjom, odličnom grafikom i sadržajem koji postavlja nove granice...ali nećemo to raditi. Umesto toga ćemo da pišemo o igri u kojoj sedite na WC šolji. Da li ima smisla? Nema, a nekada je to dobra stvar. Kroz nivoe sakupljate pečurke vozeći se na WC šolji, a što je veća pređena razdaljina, to ćete imati i više para za unapređivanje lansiranja, aerodinamike i drugih pomagala. Prepreke su u obliku raznih životinja, a tokom leta će vas igra iz nevezanih razloga nagrađivati kratkim animacijama. Upravljati šoljom ne možete direktno, već možete dobiti dodatno ubrzanje puštanjem vode ili kupovinom booster-a ili dugmeta koje vas, logično, ubrzava još više. Kao što smo rekli - apsolutno besmisleno i nevezano. Za tri nivoa vam neće trebati više od petnaestak minuta, ali vam obećavamo da vam ni u jednom momentu neće biti jasno šta se tačno dešava.
To je sve za ovaj mesec. Nadamo se da će vam naš izbor bar malo pomoći da se izborite sa letnjim vrućinama i eventualnom dosadom. Čitamo se u sledećem nastavku!






