Home Baza igara Mass Effect 3 opis

Playsomnia

GRID 2 najava

GRID 2 najava

Najave >> Najave igara

Utisci iz prve ruke

Nedavno smo dobili priliku da probamo Codemastersov povratak na…

More...
BioShock Infinite opis

BioShock Infinite opis

Opisi >> Opisi igara

Nastavak dostojan serijala

Konačno smo dočekali i dan…

More...
StarCraft II: Heart of the Swarm opis

StarCraft II: Heart of the Swarm opis

Opisi >> Opisi igara

I dalje jedna od najboljih strategija današnjice

Prvi dodatak, drugi deo…

More...
Gears of War: Judgment opis

Gears of War: Judgment opis

Opisi >> Opisi igara

Polu-nastavak umornom serijalu

Trilogija možda jeste privedena kraju,…

More...
Tomb Raider opis

Tomb Raider opis

Opisi >> Opisi igara

Novi početak, svetla budućnost!

Nakon četiri godine truda i rada, Crystal Dynamics…

More...
Crysis 3 opis

Crysis 3 opis

Opisi >> Opisi igara

Spremni za next-gen grafiku?

Najlepša pucačina iz prvog lica vratila se da…

More...
Metal Gear Rising: Revengeance opis

Metal Gear Rising: Revengeance opis

Opisi >> Opisi igara

Raiden?! RAIDEN! RAIDEEEENNN!!!!

Malo je falilo da Raiden izgubi svoj posao. Metal…

More...
Orbis, Durango i Piston - sukob giganata

Orbis, Durango i Piston - sukob giganata

Editorijali >> Editorijali

Razotkriveni tajni recepti i specijaliteti?

Po svemu sudeći, ova godina će biti ključna u daljem razvoju igara. Nintendo je već napravio prve korake…

More...
Frontpage Slideshow | Copyright © 2006-2010 JoomlaWorks, a business unit of Nuevvo Webware Ltd.

Mass Effect 3 opis

El. pošta Štampa PDF

mass effect3Čuli smo razne glasine o kraju sveta zakazanog za nadolazeći decembar, ali mogu vam reći da je kraj već počeo. EA i BioWare su svojim poslednjim delom Mass Effect trilogije ubrzali proces. Prošlo je desetak dana otkako se pojavio Mass Effect 3 zbog kojeg je zabeležen enormni rast agresije kod igrača širom sveta, CNN pravi televizijske izveštaje, a ako se haos uskoro ne zaustavi, ispostaviće se da su Maje ipak bile u pravu.

Pod uslovom da ste igrali prethodne igre i da ste ostali živi, možete preneti Sheparda u ME3. Nije problem ako ste neupućeni u serijal i ako vas je privukla samo velika reklama „Take Earth back!“, jer je BioWare mislio na svakog, ali će celokupan doživljaj biti slabiji.

masseffect3 04Mass Effect je savršen primer serijala koji je kroz godine širio svoje pipke kao Reaper u nadi da uhvati što više potencijalnih „žrtava“. Zadržao je većinu RPG ljubitelja zahvaljujući prvoj igri, uprostio sve RPG aspekte u nastavku što je privuklo „slabije“ igrače, a za kraj je ostala gola pucačina iz trećeg lica sa perkovima, dugim razgovorima i sad već standardnim homoseksualnim romansama BioWare tipa. Mislim da su ovom igrom zadovoljili svakog jer je osim toga redizajnirana Ashley Williams indirektno potvrđena kao transseksualac od strane razvojnog tima. Rekao sam da je BioWare mislio na svakog zar ne? Da li su toliko preterali sa univerzalnom igrom punom tolerancije da su pokvarili ono što je bitno?

Zbog želje da svako bude srećan sada postoje tri glavna podešavanja doživljaja. Action je namenjen velikoj masi ljudi koji vole da pucaju dok se konverzacije odvijaju automatski. Story je namenjen onima koji samo žele da isprate priču do kraja, da biraju sami odgovore ili pitanja uz užasno lake neprijatelje. RPG je isti kao i dosadašnje Mass Effect iskustvo tj. story mode, ali sa normalnom težinom borbe. Iako se čini da od silnog udovoljavanja kula jednom mora da se sruši, iznenađujuće je da se treći deo održava sasvim solidno.

masseffect3 05Igra počinje nakon događaja iz The Arrival DLC-a za Mass Effect 2. Shepard je na Zemlji kada se odjednom pojavljuju Reaperi. Invazija je počela, a Shepard mora da nađe saveznike iz cele galaksije kako bi imali bar neke šanse za preživljavanje. Reaperi su superiorne mašine koje dolaze iz dubokog svemira svakih 50.000 godina i istrebljuju najnaprednije organske civilizacije, a ostavljaju one nerazvijene.

U 40 sati koliko nudi Mass Effect 3 rešavaćete konflikte i ratove koji traju hiljadama godina između drugih rasa kako bi konačno ujedinjenim snagama krenuli na Reapere. Naravno da deluje smešno, s obzirom da ne možemo rešiti ni svoje probleme na Zemlji, ali nećemo zalaziti sad u druge teme.

Pod uslovom da ste importovali lika očekuje vas odlično putovanje kroz galaksiju. Svi koji su preživeli prethodne igre će biti deo završne priče trilogije. Sporedne misije će obično biti sa ovim likovima, a u konverzacijama ćete često čuti reference na odluke koje ste donosili u prethodnim igrama i naravno da možete nastaviti stare romanse ako vas baš to zanima, a ne spašavanje galaksije. Nakon relativno monotonih misija regrutacije i lojalnosti likova iz prethodne igre, što čini 90% sadržaja, lako je primetiti da se isplatilo angažovanje oko svih tih likova jer ih sada nalazite kao ključne osobe u misijama čije rešavanje će pomoći za sam kraj igre, ali je i prijatan osećaj ponovo popričati sa njima.

masseffect3 06Glavni zadaci su već pomenuto nalaženje saveznika raznih rasa kao što su Turian, Krogan, Salarian, Quarian, Geth i Asari. U ovim misijama ćete takođe nailaziti na dobro poznate likove, čija sudbina je u vašim rukama i zavisi od vaše sposobnosti da rešite konflikte. Sami nivoi su nešto bolje isplanirani nego u prethodnim delovima, a najviše je porađeno na prezentaciji u pozadini. Videćete Reapere kako sleću nedaleko od vas i ispucavaju smrtonosne lasere, svemirske brodove koji proleću iznad vas i slično, što stvara mnogo bolju atmosferu i oživljava okolinu. S obzirom da se misije odvijaju u vreme neposredne opasnosti po galaksiju, cela priča je bolje povezana i više naginje ka doživljaju prve igre. Neprijatelji su raznovrsniji u svojim sposobnostima i malo su pametniji u izvođenju napada nego do sada. Boss bitke i borbe za opstanak će vas držati pod pritiskom čak i na normalnoj težini. Ukupan rad na nivoima je za svaku pohvalu, ali se čini kao da je na igri radilo više timova neujednačenih sposobnosti.

Jedini zadaci koji su potpuno besmisleni i suvišni kao da su potekli od bande koja je pravila fetch-questove za Dragon Age 2. Skeniranjem planeta na mapi galaksije i tokom misija nalazićete artefakte i druge objekte koje morate odneti na Citadel kod nekog NPC-a koji će se zahvaliti. Odmah mi je prošao kroz misli onaj horor tokom istraživanja pećine u Dragon Age 2 kada sam našao kosti mrtvog čoveka za koje je Hawke magično znao kome da ih vrati, uz pitanje „Je li ovo vaše?“ na šta dobija odgovor „O hvala puno, svugde sam tražio ovo.“. Na sreću u ME3 nije baš toliko debilno rešeno, ali skoro da jeste. Ovo je jedini skup zadataka koji ne bi trebao uopšte da postoji, a pogotovo ne da utiče na vašu efektivnu vojnu snagu protiv Reapera.

masseffect3 13Uspeh u igri meri se vojnom snagom koja se dobija sakupljanjem war asset-a. Ova vrednost raste sticanjem saveznika preko glavnih i sporednih misija, a to nažalost uključuje i pomenute opcione fetch-questove. Efektivna vojna snaga se meri brojčano i u slučaju da završite igru sa malim brojem, kraj neće biti lep, ali postoji veći problem. Mass Effect 3 ima coop multiplayer koji je prosto online napucavanje, ali njegovim igranjem raste i „galaktička spremnost“ u single player kampanji. Ukupna vrednost war asset-a je prepolovljena bez igranja multiplayer-a što drastično otežava put ka "najboljem" kraju igre.

Dalje uprošćavanje gameplaya je očigledno. Pucanje se „oseća“ još bolje što samo po sebi nije loše i ponaša se kao prava pucačina iz trećeg lica. Kontrola iza zaklona je proširena sa više mogućnosti, a ubačeno je i kotrljanje u svim pravcima. Svaki vid mini igara je izbačen pa nema čak ni igre hakovanja sefova i zaključanih vrata iz ME2. Za sve lepo stisnete space. Space je magično dugme za interakciju, auto-hakovanje, sprint i kotrljanje. Sa sobom i dalje vodite dva lika tokom misija, a ostalo je isto. Kada postignete novi nivo, možete rasporediti poene u skill-ove koji su specifični za sve likove i klasu koju ste odabraili za Shepard-a. Tu ipak ima pomaka pa se svaki skill sada grana na dve putanje. Ubačeni su i modovi za oružja klasičnog tipa (preciznost, šteta, kapacitet, težina...). Ukupna težina oružja koju ponesete na misiju utiče na brzinu punjenja skill-ova pa je možda pametnije poneti samo dva ili tri, ali imati duplo brže punjenje svih specijalnih sposobnosti.

masseffect3 03Odluke iz prethodne dve igre su bolje prenesene ovaj put i često ćete primetiti to u dijalozima, ali i oni su takođe uprošćeni. Sada uglavnom ima jedan opcioni upit koji je često podsećanje na prethodne događaje ili objašnjavanje nečega što stari igrači znaju i jedan paragon ili renegade stav što su samo dve strane istog novčića. Dijaloga ima mnogo, ali vaš posao u svemu tome je minimalan i moglo bi se reći dosta redak. Moglo bi se raspravljati o tome da li je uzrok Action mode gde se svi razgovori odigravaju automatski pa se nisu trudili da dodaju više opcionih tema, ali ne vredi.

Nakon što se spremite, vreme je da povratite Zemlju i (možda) uništite Reapere. Ovaj deo je odlično urađen, ako ćemo ga posmatrati sa Gears of War aspekta što ne bismo smeli, ali to je vrhunac BioWare-a. Transformacija RPG-a koji je trebao da se razradi u nešto fenomenalno u proverenu formulu pucačine iz zaklona. Sve je to prihvatljivo. Zašto? Zato što funkcioniše, zabavno je i kvalitetno, ali ono što je neoprostivo jeste poslednja sekcija, sam kraj koji je katastrofalan i potpuno odvojen od cele priče koju ste pet godina gradili, a na kraju krajeva je i van razuma.

Jedino EA i BioWare imaju moć da isprave katastrofalnu grešku koju su napravili u poslednjih 20 minuta igre. Nakon pet godina i tri natprosečne igre, Mass Effect i komandant Shepard zaslužuju više od kraja punog rupa. Jedini spas za Zemlju je DLC „The Truth“ ako ikad bude tako nešto, jer inače nadolazeći decembar neće biti lep.