Hothead Games je prošlu godinu obeležio akcionim RPG-om DeathSpank prvo na PSN-u, a nešto kasnije i na PC-ju. Ovaj put imaju nešto drugačije za nas - akciono-platformsku igru Swarm, koja odiše istom količinom uvrnutog humora kao i njihove ostale igre.
Upoznajte se sa swarmite-ima, plavim kreaturama sa buljavim očima. Oni su upravo stigli na novu planetu, gde im je jedini cilj da sakupe nove uzorke DNK4, i ako je ikako moguće, prežive da bi nastavili svoje putovanje kroz svemir. Koncept je jednostavan: nivoe počinjete sa 50 swarmite-a koje morate da sprovedete kroz nivo, usput sakupljajući što više poena da biste otključali sledeći nivo. Deluje jednostavno, zar ne? Možda u teoriji - u praksi je drugačije. Gameplay je mešavina užurbanog prelaženja prepreka, konstantnog sakupljanja bodova i produžavanja multiplikatora (multiplier), gde u bilo kom momentu i najmanja greška rezultuje game over natpisom ili vraćanjem multiplikatora na nulu, što je često samo po sebi razlog za igranje nivoa ispočetka. Umesto da swarmite-e kontrolišete individualno, njih vodite u grupi i pored kretanja i skakanja menjate oblik grupe. Jednim dugmetom ih možete skupiti i provesti kroz uzane prolaze, a drugim raširiti i time jednostavnije sakupljati razbacane ljubičaste kuglice koje vam daju poene (ili smanjiti odnos procenta preživelih i isakaćenih, spaljenih i slično). Možete ih čak i naterati da se popnu jedni na druge i stvore klimavi toranj za dostizanje visokih platformi, a posmatrati kako se ovako oformljeni kreću kroz zidove plamena je iskustvo koje drugde nećete naći. Šarm igre leži u stavljanju nevinih, miroljubivih swarmite-a u situacije koje im donose brzu, sigurnu i kreativnu smrt. Bodljikave klopke, naelektrisane ograde, oblaci plamena i eksplodirajuće kutije su samo neke od prepreka koje će okolinu isprskati plavim flekama, ali bez izazivanja ikakvog oblika sažaljenja. Drugim rečima, Swarm je igra koja će dopreti do sadiste u vama - priznajte, kad ste se poslednji put slatko nasmejali dok ste gledali kako oblak strela od 50 bespomoćnih vanzemaljaca pravi švajcarski sir?
Platformski deo igre je ono što igri daje dinamičnost. Sa jedne strane ste konstantno pod pritiskom da sakupljate poene (ili u nedostatku toga, žrtvujete nekoliko swarmite-a), a istovremeno morate da budete što precizniji sa skokovima. Tenzija se dodatno povećava, na primer, ako vam je za petama neprijatelj koji u trenutku može da desetkuje redove swarmite-a, ili ako pokušavate da ih sprovedete uz nagib niz kojeg se kotrljaju ogromne kugle spremne da u trenutku nepažnje ostave iza sebe plave mrlje. Bez ikakvog preteravanja, Swarm vam neće ni na trenutak dozvoliti da se opustite, već vam refleksi moraju biti spremni da u deliću sekunde stisnete dugme za skok. Brojni checkpointi donekle olakšavaju stvar, ali ne treba zaboraviti da checkpoint čuva samo poziciju u nivou, ali ne i nagomilani multiplikator. Drugim rečima, čak i ako dostignete poveći multiplikator, prođete pored checkpointa i izgubite sve swarmite-e, poeni vam se neće zaračunati već ćete krenuti od nule. Koliko god to delovalo frustrirajuće, nivoi su kratki tako da nikad nećete izgubiti više od par minuta igranja. Koristan savet - prvi prelazak ostavite za istraživanje nivoa i sakupljanje DNK, a tek kad izučite raspored nivoa krenite sa sakupljanjem poena.
Za razliku od DeathSpanka, Swarm je igra za mnogo kraće staze. Ukupno ima 12 nivoa, a za prelazak jednog ne treba više od desetak minuta, ili nešto više u zavisnosti od količine strpljenja kojim raspolažete, što celokupnoj igri daje dužinu od ne više od nekoliko sati. Tu počinje pravi izazov, jer na svakom nivou ima pet DNK molekula koje treba sakupiti, a ako ste raspoloženi za takmičenje, možete učestvovati i na online leaderboardovima - dobro razmislite pre nego što ovo uradite, jer kao što to uglavnom zna da bude slučaj, i Swarm ima zagrižene fanove koji postavljaju praktično nedostižne granice. Osim ovoga, igra vam dodeljuje i medalje adekvatno nazvane Death Medals za ubijanje više swarmite-a na isti način - jesmo li već spomenuli da će sadistička strana u vama svakako biti od koristi? U svakom slučaju, bilo da vam treba nešto za opuštanje na pola sata, ili hoćete da se dokažete, Swarm je pun pogodak. Jedina prava šteta je da se brzo izgustira, što je moglo da se reši nivoima pravljenim od strane fanova, ali je uvek tu nada da će Hothead shvatiti šta ima u rukama i ubrzo najaviti dodatke ili nastavke.
Još jedno mišljenje
Ceo koncept i ideja o malim buljavim plavim stvorenjima koja neprestano bivaju izmasakrirani raznim brutalnim spravama su se u početku činili nepogrešivim kada nam je Hothead Games najavljivao sve ovo u svojim maštovitim trailerima. Ali, onda sam uzeo igru u svoje ruke i osetio gorak ukus prevelikog očekivanja od ljudi koji su mi oduzeli 20 sati života uz prethodni naslov, DeathSpank. Sigurno, igra može da pomogne u lečenju frustracije, ali i u tome je sasvim površna. Prvo na šta ćete naići jeste jedan jako haotičan tekstualni tutorial, što, priznaćete, može da bude veoma iritantno, naročito ako ste seli i jedva čekate da probate igru. Posle istrošenog strpljenja i zaključka da ne možete sve popamtiti bez prakse, krećete sa mučenjem Swarmite-a sa ciljem da skupite DNK molekule za razvoj matice, ili u ovom slučaju, Momma.
Grafika je stvarno lepa i prija očima, kao i minuti koje provodite u mučenju izbezumljenih podanika. Ali, posle nekoliko pređenih nivoa, sve to polako počinje da gubi smisao. Malo motivacije za dalje igranje mogu da pripomognu medalje za kreativan i sadistički poriv u vama, ali kada i to istražite, stvarno ne postoji neka prevelika želja za daljim napredovanjem i ponavljanjem istih nivoa ako ih već niste ponovili, jer ponekad multiplikatore i nije tako lako ponekad skupiti kao što se čini u tekstu. Kratka igra i malo kreativne snage na polju gameplaya mogu ovu igru jednostavno okarakterisati kao nuždu u prekraćivanju nekog manjeg vremenskog raspona. U krajnjem slučaju, možete je probati i uveriti se i sami da Hothead Games ume mnogo bolje da iskoristi svoj nezavisni talenat na polju video igara.
- Slobodan Mihailović






